Ascent Race
(Deuxième année d'études)
GOD :
Build :
Membres :
Matthieu Darmagnac, Odric Delamarre, Iannis Poquet, Arnaud Chambeau.
Pitch :
Ascent Race est un jeu de course en multijoueur, où les joueurs utilisent diverses techniques afin de propulser leur avatar à des vitesses vertigineuses tout en passant une myriade d'obstacles sur leur chemin.
Mon Rôle :
Sound Design, User Interface.
Intentions de Sound Design :
Mettre en évidence le caractère électronique de l'univers avec des présences de glitch dans la diégèse autant que dans les feedbacks sonores.
Exemples de sons produits :
Musique évolutive du jeu :
Notre jeu étant à deux joueurs, nous avons eu l'idée d'associer à chaque joueur une musique. Le joueur ayant le plus d'avance dans la course verra sa musique prendre le dessus sur celle de l'autre joueur. Évidemment, il fallait que les musiques puissent être écoutable chacune séparément, autant qu'ensemble.
Pour faciliter la superposition, j'ai laissé une bassline similaire d'une musique à une autre. Une musique possède des arpèges et l'autre une mélodie plus légère et plus variée,